游戲頻道
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2025-08-20
在近日舉行的科隆游戲展開幕夜直播中,Sucker Punch Productions正式公開了對馬島之魂續(xù)作——PlayStation 5獨占作品羊蹄山之魂的多人合作擴展內容:...
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2025-08-20
由Free Lives工作室打造的新作打工火柴人現已在Steam平臺開啟搶先體驗。這款游戲采用清新風格的畫面表現,以經典的火柴人形象為主角,結合富有創(chuàng)意的物理引擎,...
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2025-08-20
《黑色行動7》的劇情任務支持四人合作,玩家在完成11個關卡任務后可解鎖“最終任務”,某種大型PvE合作模式。該模式可支持最多32名玩家,玩法類似暗黑破壞神的專家模式,一旦陣亡便失去所有裝備與角色級別。 而且,由于單機劇情支持全程合作,因此游戲選項中沒有難度設定,游戲將根據參與人數動態(tài)調整難度級別...
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2025-08-20
快科技8月20日消息,在今天舉辦的2025年科隆游戲展開幕之夜活動上,游戲科學官宣第二款大作——《黑神話:鐘馗》。 隨后,游戲科學聯合創(chuàng)始人、《黑?...
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2025-08-19
在德國科隆游戲展(Gamescom)的開發(fā)者大會上,Valve業(yè)務發(fā)展團隊的Erik Peterson分享了Steam平臺的最新數據。 他指出,Steam的同時在線人數已從2020年的2000萬人,增長至目前的超過4000萬人,最高同時游玩游戲人數也突破了1200萬人。 Peterson透露,從2020年到2025年,Steam增長最快的市場包括日本、巴西、中國、德國和美...
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2025-08-19
快科技8月19日消息,以東南亞詐騙園區(qū)為背景的四人合作解謎游戲《逃離電詐園區(qū):反詐突圍》已在Steam平臺公開頁面,玩家將扮演被誘騙進入園區(qū)的“豬仔&rdqu...
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2025-08-19
2025科隆游戲展公布多個獎項的提名,目前《生化危機9:安魂曲》獲得的提名最多,共5項,之后是《無主之地4》和《紅色沙漠》,均獲得4項提名。 最佳視覺 《無?...
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2025-08-19
快科技8月19日消息,國產3A單機游戲《黑神話:悟空》將于8月20日正式登陸Xbox Series X|S主機平臺,游戲預載現已開啟,預下載大小為108.79GB。 據了解,《黑神?...
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2025-08-15
由Fix-a-Bug開發(fā)、2P Games負責發(fā)行的像素風Rogue地牢探險游戲《暴走地牢大冒險》宣布將于10月24日正式發(fā)售,并在今天更新了游戲的試玩demo。在這個全新版本中,玩家將體驗到一個全面提升后的游戲玩法內容,全新的便捷功能讓玩家更好地進行地牢探索,更多的提示讓你能夠輕松發(fā)現迷宮中的陷阱。 本次更新聚焦美術素材新增與?...
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2025-08-15
由輕語游戲發(fā)行的回合制策略游戲《骰子騎士錄》(Dice Gambit)已于8月14日正式發(fā)售。本作由瑞典團隊The Chromatic Ink Team歷時五年開發(fā),將骰子的隨機性與戰(zhàn)棋...
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2025-08-15
Saber Interactive與環(huán)球影業(yè)近日通過幕后特輯深度剖析了《侏羅紀公園:生存》,首次披露游戲劇情設定、設計理念及恐龍互動系統(tǒng)的創(chuàng)作過程。這款單人動作冒險生存游戲的故事發(fā)生在1993年經典電影事件的次日,玩家將扮演滯留在努布拉島的InGen科學家瑪雅·喬希(Maya Joshi)。 開發(fā)團隊強調,將這部劃時代電影轉化為...
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2025-08-13
里昂?肯尼迪是《生化危機》系列中最具標志性的角色之一,多年來粉絲們一直對他念念不忘。從生化系列早期開始,他就是核心人物之一。 雖然卡普空尚未確認里昂...
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2025-08-13
《忍者龍劍傳4》游戲總監(jiān)平山正和在接受采訪時表示,大多數玩家的首通時間預計在15-20個小時之間,此外還有挑戰(zhàn)任務需要考慮。 “首次通關預計在15-20個小時左右。不過,正如我之前提到的,通關一次后,玩家將解鎖“忍者大師”難度,當然,除了劇情模式外,還有挑戰(zhàn)任務和章節(jié)挑戰(zhàn)……所以,玩...
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2025-08-13
《英雄傳說:空之軌跡 the 1st》將于9月19日登陸PC(Steam)、PS5和任天堂Switch平臺。這款游戲是2004年經典JRPG《英雄傳說:空之軌跡》的完全3D重制版。由日本Fal...
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2025-08-13
拳頭游戲近日正式宣布《英雄聯盟》將引入WASD鍵位操控模式。消息公布后玩家社區(qū)反響強烈,普遍對這項改動表示憂慮。WASD操控可能從根本上改變游戲體驗,尤其對依賴走A和微操的射手英雄影響顯著。 現行機制中,玩家需要高頻次點擊目標(發(fā)動普攻)與身后地面(拉開距離)來完成走A操作,這種需要精確鼠標操控的機制構成了ADC...